約 2,558,306 件
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ポリゴンZ 英名 学名 標準体高 0.9m 標準重量 34.0kg 特性:ダウンロード/適応力 連結過程: ポリゴン →ポリゴン2→ ポリゴンZ 主な生産地:不明 ある時期に出回った不正パッチを、ポリゴン2がインストールすることによって進化する。 不正パッチが出回った当初は、重度のバグが多かったことと、正規の製品でなかったことから公式の大会では使用禁止になっており、 ポケモン図鑑に載せる予定も無く、ポリゴンZへの進化自体が一種のバグとして扱われた。 しかしポリゴンZの持つポリゴン2に無い魅力に見せられた一部のトレーナーが正規のポケモンとして扱うよう働きかけたことと、 シルフカンパニーがバグを軽減するパッチを開発したことにより、正規のポケモンとして認められ、公式大会に参加することも可能になった。 ただし、危険なポケモンであるため所有するには資格が必要である。 特筆すべき特徴は特殊攻撃力が従来のポリゴン2と比べ異常に高い点で、強力な技である「はかいこうせん」を使用すれば大抵のポケモンを一撃で倒してしまう。 現在、公式大会に参加可能でポリゴンZと同等の特殊攻撃力を持つポケモンはフーディン以外に存在しない。 ポリゴン及びポリゴン2の時には覚えられなかったが、自分の特殊攻撃力を一時的に大きく上昇させる「わるだくみ」を覚えることができる。 さらに自力で「トリックルーム」を覚えられるのだが、素早さが高いポケモンであるため作者が何故この技を使えるようにしたのかが疑問である。 また、ポリゴン2から進化する際に特性「トレース」の場合、特性が自分の現在のタイプと同じ技の威力をさらに高める「てきおうりょく」にに変化する。 最新型のポリゴンの特性「ダウンロード」は、不正パッチより後に登場したためか変化しないようだ。 現在ポリゴンZに進化させる方法は、不正パッチを使用する以外に方法が無い。 そのパッチも最近は手に入れることが非常に困難であり、(開発者が摘発されるのを恐れて、オリジナルのパッチをどこかに捨ててしまったとの噂がある。) 残念ながらポリゴンZを手に入れることは現状では不可能に近い。
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Az+(アジト)/Az+ 概要 2021年8月15日にカテゴリ化された「Az+」と名のついたカード群。 属するモンスターは全てサイバース族・レベル4で統一されている。 EXデッキの使用を禁じつつ、モンスターを並べて攻撃力を上げてビートダウンを行う。 「Az+(アジト)」とは、「インターネット幼馴染集団」と自称するバーチャルYouTuberグループである。 「Az+ama」では「『何かしらの縁』で、十年以上続いている交友関係に名前を付けたもの。」とされている。 カード一覧 効果モンスター レベル4 《Az+ YD10-9361》 《Az+ 毛玉》 《Az+ .Σ》 《Az+ 冷酷ロリディウム》 《Az+ 天永研》 《Az+ シオリスネイル》 《Az+ バーチャル海の藻屑》 《Az+ 醤油差》 魔法カード 永続魔法 《Az+Minecraft》 《Az+ama》(ルール上「Az+」カードとしても扱う) フィールド魔法 《v-Az+》 関連リンク tron 《カラマキ鈍行》 《まいゴトーク》 《ソーゾートーク》 《あさマイ》 《2/4》 《coma》 《ねられんかった》 Az+企画のYouTubeリスト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エストニアの企業Geometry OUが開発するブラウザ 開発の中心人物はアルノー・グラナル氏 Google Chromeと同じくChromiumをベースとしているが、ナイトモード・広告ブロック・Chrome拡張機能に対応など様々な機能が追加されている。 UIはChromeとそれほど変わらないので移行しやすい。 関連リンク ☆付きはユーザーから機能提案やバグ報告が出来るので重要 公式サイトとGithubからはAPKファイルのダウンロードが可能 公式サイト ☆Discord ☆Telegram ☆Reddit Facebook X(旧Twitter) Instagram ☆Github + タップして目次を開く Android版基本情報 トップページとメニュー 拡張機能 ナイトモード タブの切り替え その他機能 ネガティブな情報 広告ブロック無効化 その他のバージョン 投票・コメント・お問い合わせ Android版 出典:Kiwi Browser - Fast Quiet - Google Play のアプリ 最終閲覧日2024年4月9日 Google Playでダウンロード GitHubからAPKファイルをダウンロード + 10秒でわかるKiwi Browser誕生秘話 ある日ブラウザの開発を行っていたArnaud Granal(アルノー・グラナル)氏、鳥に遭遇し持っていたスマホを落としてしまう。 ↓ スマホが壊れてしまったので最も安いAndroidスマホを買うアルノー氏 ↓ そのスマホは動作が非常に遅く「ワイが低スペでもサクサク動くブラウザを作ってみせる!」と決意するアルノー氏 ↓ Kiwi Browser誕生\(^o^)/ 参考:https //kiwibrowser.com/about/ 筆者の意訳なので注意 基本情報 開発元 Geometry OU(エストニア) 要件 Android 7.0〜 アプリのサイズ 195MB 評価 項目 点数 備考 速度 ★★★★★ Chromium系の中ではかなり速い 機能 ★★★★★ 多機能、Chrome拡張機能の追加も可能 操作性 ★★★★★ ツールバーの下表示や片手モードあり 信頼性 ★★★☆☆ 検索ワードのリダイレクトによる収益化や、一部サイトでの広告ブロック無効化が騒動になった 機能早見表 広告ブロック 追跡ブロック ジェスチャー 翻訳 ページ保存 ◯ ◯※¹ △※¹ ○ ○ スピードダイアル 同期 UA変更 ブックマークインポート/エクスポート ツールバー位置選択 ◯ ✕ ◯※¹ ◯ ◯ ※¹拡張機能の追加が必要 トラッカー・権限 exodus https //reports.exodus-privacy.eu.org/en/reports/com.kiwibrowser.browser/latest/ トラッカー 権限 0 33 トップページとメニュー トップページ(モダン) トップページ(クラシック) ツールバー ︙メニュー トップページ 初期状態では8個のスピードダイヤルが登録されている 追加も可能 アイコンを長押し→「add new website」をタップしてURLを入力すれば好きなサイトをスピードダイヤルに登録出来る アイコン長押し→「Edit」でURLと名前を変更・「削除」でスピードダイヤルから消せる 下部にはdiscover(ニュース)が表示される 歯車マーク→「Edit source」で表示するニュースの言語を選択出来る 歯車マーク→「Disable ads」でニュースに混じって表示される広告を無効化出来る広告を再度有効化する時は歯車マーク→「Enable ads」 現時点のPlayストア最新版124.0.6327.2では広告は表示されない Github版は最初から広告が存在しない 歯車マーク→「オフにする」でニュースも広告も一切出なくなる ツールバー 左からホームボタン・アドレスバー・ツールバーショートカット・︙メニュー ︙メニュー→設定→ツールバー→「ツールバーを下にする」で下に出来る ツールバーショートカットは初期状態ではよく使うアクションが選ばれる︙メニュー→設定→「ツールバーショートカット」から変更可能 「使用状況を基に決定」「新しいタブ」「共有」「翻訳」「ブックマークに追加」「拡張機能」「片手モード」から選ぶ Javascriptの知識があれば「CREATE NEW ACTION」でオリジナルの機能も使用可 ︙メニュー 翻訳・広告非表示・ナイトモード・開発者ツールなど ︙メニューからナイトモードのON・OFF出来るのが便利 拡張機能 Kiwi BrowserはChrome拡張機能をインストールする事が出来る 近いうちに新しい画像にする + 2枚目の画像で表示される英語の注意文をDeepLで翻訳したもの 重要な推奨事項 このページは、ブラウザに新しい機能を追加したい上級ユーザー向けです。 暗号通貨に関与することを選択した場合、多くの暗号通貨拡張機能やプロジェクトは潜在的に有害または詐欺的であるため、注意してください。 暗号通貨やトークンをウェブブラウザ(Google Chromeを含むあらゆるブラウザ)や携帯電話に保存することは常に危険であり、自分が何をしているかを本当に理解していない限り、良い考えとは言えません。 可能であれば、暗号通貨資産を安全に保管するために、ハードウェアウォレット、ペーパーウォレット、または完全に独立したウォレットアプリ(ブラウザではない)を使用してください。 どのようなエクステンションを利用する場合でも、事前に十分な調査を行い、慎重に進めることが重要です。 DeepLで翻訳しました https //www.deepl.com/app/?utm_source=android utm_medium=app utm_campaign=share-translation インストール方法 または 拡張機能の名前をアドレスバーで検索してchromeウェブストアに移動してもOK Chromeウェブストアに無い野良拡張機能や自分で作成した拡張機能は +(from .zip/.crx/.user.js)からインストール可能 Chromeウェブストアをモバイル版表示に + 廃止されたようなので折りたたみ表示に変更 ※116.0.5845.26では使用不可 バグか廃止か不明 本来はデスクトップ版しか存在しないが ︙メニュー→設定→ユーザー補助機能→拡張機能ウェブストアの最適化をオンにすることでモバイル版表示になる おすすめ拡張機能 便利・Kiwi Browserで動作する事を確認した物を紹介 有志からの情報提供求む 名前 備考 uBlock Origin 広告ブロック用拡張機能で現在一番性能が良いManifest V3問題で今後は不明 uAutoPagerize 次のページを自動で読み込む Scroll To Top 画面にページの一番上/一番下に移動ボタンを追加 Control Panel for Twitter Web版X(旧Twitter)の表示を変更して見やすくする Disable AMP by AdGuard AMPページではなくオリジナルのページを開く YouTube Background Playback - Kiwi Browser YouTubeのバックグラウンド再生が可能になる + 旧リスト uBlock Origin 広告ブロック用拡張機能で現在一番性能が良い Manifest V3問題で今後は不明 Twitter メディアダウンローダ Xの仕様変更により消滅 Web版Twitter(Xに名称変更)に画像・動画のダウンロードボタンを追加してくれる ○月○日xx時xx分〜○月○日xx時xx分までに投稿された画像を一括ダウンロードみたいな事も出来る AutoPagerize 次のページを自動で読み込む Scroll To Top 画面にページの一番上/一番下に移動ボタンを追加 Control Panel for Twitter Web版Twitter(Xに名称変更)の表示を変更して見やすくする Disable AMP by AdGuard 以前Kiwi BrowserにはAMPを無効化する機能があったが廃止された設定は存在するが動作してない?様なので代替案を紹介 これは広告ブロックで有名なAdguardが開発したユーザースクリプトで、Kiwi Browserの拡張機能ページからそのままインストールして利用可能 このスクリプトを有効にしてGoogle検索結果からページを開くとAMPではなくオリジナルのページが開かれる 公式ページ https //github.com/AdguardTeam/DisableAMP ユーザースクリプト直リンク https //userscripts.adtidy.org/release/disable-amp/1.0/disable-amp.user.js ナイトモード 色合いを6種類の設定から選べる Default Optimized for AMOLED device(black background,color images) Optimized for AMOLED device(black background,some images in grayscale Gray background(color images) Gray background(some images in grayscale) High-contrast うーん、違いがよくわからん お好みでどうぞ タブの切り替え Kiwi Browserはタブの表示を7種類から選べる Default Original (vertical, same as old Chromium) Horizontal (same as old Chromium) Vertical (supports tab group) Grid (supports tab group) List Desktop (like on a computer) その他機能 広告ブロック機能あり 内蔵の広告ブロッカーだけでもほとんどの広告をブロックしてくれる 消えない広告を見つけたらuBlock Originを追加すると良い テキスト折り返し テキストが画面に収まる様に改行してくれる 翻訳 Chromeとほぼ同じ使い勝手 ページ保存 早見表の通りmhtmlで保存出来て便利…なのだが問題点を見つけたので記載 uBlock Originを使用中にページ保存すると、広告のあった場所の空白が残ってしまう(オンラインでは消える空白が保存したページでは消えない) Kiwiデフォルトの広告ブロック機能なら保存したページも空白が消える 追記:uBOでもアドガードでもデフォルトでも空白残る時は残る さらに追記︰空白を削除した状態でページを保存したい場合はSingleFileを使う ツールバーショートカット Chromeでは自動・新しいタブ・共有しか選べないが、Kiwiは翻訳・ブックマークに追加・拡張機能・片手モードから選べる 自作のスクリプトを設定する事も可能 ネガティブな情報 マネタイズについて https //www.reddit.com/r/androidapps/comments/nt0pgc/kiwi_browser_is_a_spyware/?rdt=56849 https //github.com/Tobi823/ffupdater/issues/35 Kiwi Browserでyahoo.comやbing.comなどの検索エンジンを使用すると開発者の元に検索ワードやサイトの訪問履歴が送信され開発者の収益源になっている模様 Googleやduckduckgoではそのような動作は無さそう ヒマなのでkiwiに設定されている検索エンジンを調べてみた Default Search (Google)/google.com (automatically selected) {google baseURL}search?q=%s {google RLZ}{google originalQueryForSuggestion}{google assistedQueryStats}{google searchFieldtrialParameter}{google iOSSearchLanguage}{google searchClient}{google sourceId}{google contextualSearchVersion}ie={inputEncoding} Yahoo!/yahoo.com https //kiwisearchservices.net/?a=gsp_kiwi_00_00_ssg01 base={google baseURL} q=%s mode=isdy_manual {google RLZ}{google originalQueryForSuggestion}{google assistedQueryStats}{google searchFieldtrialParameter}{google iOSSearchLanguage}{google searchClient}{google sourceId}{google contextualSearchVersion}ie={inputEncoding} Bing/bing.com https //kiwisearchservices.com/?a=gsb_kiwi_00_00_ssg01 base={google baseURL} q=%s mode=isdb_manual {google RLZ}{google originalQueryForSuggestion}{google assistedQueryStats}{google searchFieldtrialParameter}{google iOSSearchLanguage}{google searchClient}{google sourceId}{google contextualSearchVersion}ie={inputEncoding} Яндекс/yandex.ru https //yandex.ru/{yandex searchPath}?text=%s clid=2341651 Qwant/qwant.com https //www.qwant.com/?client=brz-kiwi q=%s Qwant Lite/lite.qwant.com https //lite.qwant.com/?client=brz-kiwi q=%s StartPage/startpage.com https //www.startpage.com/rik/search?q=%s DuckDuckGo/duckduckgo.com https //duckduckgo.com/?q=%s Ecosia/ecosia.org https //www.ecosia.org/search?tt=53d6cd03 q=%s Google/google.com (auto-detect language) {google baseURL}search?q=%s {google RLZ}{google originalQueryForSuggestion}{google assistedQueryStats}{google searchFieldtrialParameter}{google iOSSearchLanguage}{google searchClient}{google sourceId}{google contextualSearchVersion}ie={inputEncoding} Google/google.com (english only) {google baseURL}search?q=%s {google RLZ}{google originalQueryForSuggestion}{google assistedQueryStats}{google searchFieldtrialParameter}{google iOSSearchLanguage}{google searchClient}{google sourceId}{google contextualSearchVersion}ie={inputEncoding} hl=en アドレスバーに「chrome //settings/searchEngines」と打ち込むと確認出来る こうして見ると変な細工してなさそうなのはDuckDuckGoくらいで他は多分収益化用の文字列が含まれる スピードダイヤルのamazon.comに文字列が追加される問題 「https //www.amazon.com/?tag=kbdirectn-20」となっていた マネタイズかもしれないが詳細不明 101.0.4951.40で再び確認 追記:116.0.5845.72ではこの文字列は無い 広告ブロック無効化 上記のyahoo.comやbing.comでは広告ブロックが動作しないらしい 検証 使用するのは Kiwi Browser 99.0.4844.94 uBlock Origin 1.41.8 使用するフィルタ uBlock filters uBlock filters – Badware risks uBlock filters – Privacy uBlock filters – Quick fixes uBlock filters – Resource abuse uBlock filters – Unbreak EasyList EasyPrivacy Online Malicious URL Blocklist Peter Lowe’s Ad and tracking server list JPN AdGuard Japanese yahoo.comで「天気予報」と検索した時のuBOの動作 このページでのブロック数0 件 (0 %)接続したドメイン数1 件 (2 件中)インストールからのブロック数1,394 件 (23 %)バージョン1.41.8 bing.comで「天気予報」と検索した時のuBOの動作 このページでのブロック数0 件 (0 %)接続したドメイン数0 件 (1 件中)インストールからのブロック数1,398 件 (23 %)バージョン1.41.8 ブロック数ゼロ! どうやら広告ブロック無効化は本当のようだ 久しぶりに検証したら同様の結果だった その他のバージョン Kiwi Browser(src) https //github.com/kiwibrowser/src/releases 以前のバージョン オープンソース化された後いくつかのフォークが誕生したが現在は更新停止 Kiwi Browser(Dev) https //github.com/kiwibrowser/src.next/releases 開発版?通常版と同じ場所でapkを配布 アイコン背景がグリーン それ以外の違いは不明 If you want to keep the Play Store version installed, and still try the GitHub edition then you can install the APKs starting with "com.kiwibrowser.browser.dev" (you will keep all your Play Store bookmarks, settings and passwords, and the GitHub edition will be installed separately). Playストア版を残したまま新バージョンを試したい人向けらしい 投票・コメント・お問い合わせ このページが参考になったら高評価お願いします! 選択肢 投票数 投票 👍 7 👎 1 現在Playストア最新版で拡張機能が動作しない・拡張機能のオプションが開けないバグ?発生中 -- (管理人) 2024-04-21 13 11 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 管理人へのお問い合わせはこちら
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/2262.html
Eyebrows 男女共通 29種 × 20色 × 3位置 = 1740パターン
https://w.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/503.html
コアファイター(ZZガンダム) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 386 FXA-07GB 図鑑:コアファイター生産:コアファイター兵器:CファイターZZ 新型コアファイターの開発 1000 出典:機動戦士ZZガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 25 25 25 25 Zガンダムの開発 ZZガンダム開発計画 次世代ガンダムのコアブロックとして運用する新型戦闘機を開発する。 Z計画で得られた開発資産を元に、従来機を大幅に超える高性能機の実現を目指す。 開発期間 4 生産期間 1 資金 800 資源 1000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 C 消費 9 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 80 運動 40 物資 50 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ミサイル 126 40 1-1 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ ○ - - - - - - 寸評: ZZガンダムを脱出させるとこの機体になる。いわば中身。 壁にするには値段高すぎなので開発したら廃棄してもいい。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/206.html
【シロガネーZ】 【作品名】出ましたっ!パワパフガールズZ 【名前】シロガネーZ 【ジャンル】アニメ 【属性】戦うお金のサイエンスレジェンド(強化服を着た人間) 【大きさ】女子高校生程度。 【攻撃力】破壊力不明のロケットランチャーに加え、巨大ヨーヨー、シャボン玉発生装置、 巨大通水カップの3タイプに変形する武器を装備。 バターカップ以上に設計されている設定。(体当たりで月破壊1/2程度以上) ・2mサイズの巨大ヨーヨーで、バターカップと同等の防御があるハイパー・ブロッサムを 気絶させた。射程5mの月破壊1/2程度以上である武器。 ・マネー・パワフル・チャージ・必殺・シロガネー・ブラスター タメありの射程100mほどのポーズ付ビームにより、 5mほどあるUFO(みたいなもの)を貫通して破壊した。 【防御力】防御描写はないが、バターカップ以上に設計されている設定。 【素早さ】バターカップ以上と設定されている。実際にバターカップやその仲間と互角以上に戦う。 ハリケーンルッツを発射後に、巨大通水カップから出る風で跳ね返したり、 バターカップと同等の反応であるハイパー・ブロッサムのヨーヨー攻撃を、 明らかに後出しでヨーヨー攻撃ではじき返しつつ倒せる。マッハ900対応以上で飛行可能。 【特殊能力】宇宙生存可能描写はない。活動時間3分の強化服を着た人間。 【長所】月破壊の半分程度の攻防と超音速。外面がいい。 【短所】腹黒すぎる。活動時間3分なこと。描写が41話の2分間ほどだけ。 バターカップは対霊攻撃や宇宙活動が可能だが、シロガネーZにできるかどうかは不明。 【備考】中身は世界的財閥の長女「白金神子」戦闘力はハリアー操縦可能なスポーツ万能程度の人。 主人公たちとの一戦の映像を編集して、自己PRビデオを作った。要するに迷惑な厄介者。 【戦法】ヨーヨー投げ。通じないなら飛び回ってシロガネ・ブラスター。それもダメなら体当たり。 簡易テンプレ:高校生。射程5m。月破壊1/2攻防以上。マッハ900反応飛行以上。戦闘時間3分。 【参考用テンプレ】 http //www38.atwiki.jp/saikyouhero/pages/445.html 【名前】パワード・バターカップ 【属性】サイエンスレジェンド(ケミカルZのエネルギーで変身強化された人間) 【大きさ】女子中学生 【攻撃力】描写のある単純な力は、100mの球(街の建築物や乗用車などを含むごみの塊)を、 地面を使って乗用車以上の速度で転がせるモンスターと互角。 ・直接の描写はないのだが、仲間2人と一緒に月まで飛行速度競争を行い、 勢いあまってぶつかった結果月を真っ二つに割った。 そのエピソードは、月を真っ二つに割ったことが前提で話が進んでいて、かつ最後に 特殊接着剤で月をくっつけなおした描写なのでギャグとしての過剰表現ではない。 仲間2人の合計以上の力がある設定なので、体当たりで月破壊の1/2程度の力があるだろう。 ・長さ1mほどの両手持ちの大型ハンマーを所持しているが、 これを単純に叩きつけて何かを破壊した描写がないのでハンマー自体の威力は不明。 ただし、どんなにピンチになってもハンマーに攻撃を頼り、体当たり描写は作中にない。 つまり、ハンマーが体当たりより弱い理由はないだろう。 スイングソニック:ハンマーを振って衝撃波を発生させる。射程50mほど。 50mほどある高層ビル破壊可能な力があるロボットを画面外まで吹き飛ばした。 衝撃波でミサイルを爆発しないように反転させ、発射者に送り返すことも可能。 徳川綱吉の霊にダメージを与えて撃退した。つまり対霊攻撃も可能。 ハリケーンルッツ:ハンマー投げ風に回転して竜巻を発生させ敵にぶつける。射程は10mほど。 ラブラブビーム:タメありの目から出るビーム。地球を貫通して大穴を開けたが、 そのエピソード内で、それ以降穴を開けた場所が描写されなかった。 そのため、ギャグとしての過剰表現と区別がつかない。。 【防御力】本人の服を盗んで着た相手は、ハンマーで殴っても無傷だったので 服さえ着ていれば月破壊1/2程度の防御があると思っていいだろう。 【素早さ】月から地球まで20分で飛行。(作中の時間カウント。308Km/s≒マッハ900) 同じ飛行速度を持つ相手による、10mくらいからの突進も回避できた。 つまりマッハ900対応級の回避と反応と飛行。 【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能だが、すぐに腹が減る設定なので長期生存は無理。 宇宙でも普通に(仲間同士で)会話可能。服には正体隠匿効果がある。 【長所】とどめ役。月破壊の半分程度の攻防と超音速。マッハ900は控えめな数値。 【短所】ぱんつはいてない疑惑。女らしくすることが苦手。 作品的に、わかりやすい攻防描写が不足している。 【備考】特殊な光を浴びるとスポーツ万能の女子中学生「松原かおる」に戻ってしまう。 この光は、作品内でも彼女たちの上官に当たる人物だけしか合成できない光なので、 この点が弱点になることはないだろう。 ・何らかの方法で変身解除された場合、自力で再変身も可能だが 変身バンクが必要である演出となっている。 ・携帯電話の電波で体が構成されているモンスターの突進をかわしたり、(10mくらいの距離) 数Kmにわたって追いつかれないように飛行して逃亡できた描写はあるのだが、 残念なことに、このモンスターの反応や移動に関する設定は不詳。 14スレ目 839 格無しさん sage New! 2008/10/08(水) 01 14 14 ナッパ>シロガネーZ再考 ○>覚醒ゼロ:攻防で上回る。ダッシュは短距離移動っぽいから当たるかな。 ○>ジレール>ゾーク・ネクロファデス>飛死魔>かぐや:普通に勝ち ニドヴォルク>>ナッパ>シロガネーZ>覚醒ゼロ 今までが低過ぎた 843 格無しさん sage New! 2008/10/08(水) 01 17 36 839 なんでニドヴォルク上ともやらないの? 849 格無しさん sage New! 2008/10/08(水) 01 28 12 843 こんな感じと予想 ×>六嶺美登里:停止負け ×>マダム・ケツハリの部下:行動不能負け ×>庵原隷:消滅負け ×>ニドヴォルク:時空歪曲負け 7スレ目 679 名前:677[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 11 06 11 うーん。 664を考察してみたけど… (超耐久の壁) ○:オルファン ○:『敵』 ○:バーンパレス ×:クインメザード ×:ヤーブナ ○:デスタムーア ×:オデッサ・エイ ×:魔竜 (超光速の壁) ×:ひしぎ ×:壬生京一郎 ×:カルパッチョ (特殊能力の壁) ×:一方通行 ×:目目連 ×:リーパー 特殊攻撃や防御がないんでこんな感じになってしまった。 これオルファンやバーンパレスが上過ぎるんじゃないか?とか そもそも壁位置間違ってね?とか思ってしまう。 680 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 11 07 54 679 強化服を着た人間 相手が人間である以上『敵』が負ける要素は皆無じゃないか? 681 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 11 15 39 679 大陸破壊攻防とか200km級巨大構造物の突撃とか どうにかできる奴はその下には何人もいないと思うぞ。 引き分けはあるかもしれんが連敗しまくる場所が見当たらない。 シロガネーZは大きさ等身大なのと制限時間がネック過ぎると思う 682 名前:679[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 11 17 06 680 実体ないのか。これは読み間違えた。 対霊攻撃出来るかどうか不明では無理だな。でも、言いたい事はわかってくれると思う。 素直にファウードから下げるか。(特殊能力の壁)の3キャラが分厚いよ。 728 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 16 15 18 シロガネーZ考察 ×リーパー>目目連>一方通行 特殊能力なしではきつい ○ファウード 体当たり連発で大体勝てる (特殊能力の壁) シロガネーZ>ファウード>ヤマタノオロチ
https://w.atwiki.jp/semio/pages/5.html
ドラゴンボールZスパーキングの間 ドラゴンボールZスパーキングネオの間
https://w.atwiki.jp/portablesoftware/pages/19.html
Moon Browser 配布ページ スクリーンショット ツールバーを縦置きできるIEコンポーネントのタブブラウザー (2003年から更新停止) ライセンス フリーウェア サイズ LZH 632KB 解凍後 1.32MB 対応OS Windows98/2000 Professional 使用方法 LZHファイルをダウンロード後、解凍。 moonb.exeをダブルクリックで起動。 設定はmoonb.exeと同じフォルダに保存されます。
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ZⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 150 MSZ-008 図鑑:ZⅡ生産:ZⅡ兵器:ZⅡ 発展型Zの開発 3500 出典:Z-MSV Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - 25 25 - Zガンダム - 開発前作中コメント MSZ-006を改修し、発展型MSを開発する。変形機構を簡略化し操作性を高め、MA形態を宇宙戦闘機として再設計することで一層の高性能化を図る 開発期間 6 生産期間 2 資金 3500 資源 8350 資金(一機あたり) 3500 資源(一機あたり) 8350 移動 9 索敵 B 消費 28 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 220 割引 S1 耐久 680 運動 64 物資 250 武装 - シールド - スタック ○ 改造元: メタス改 特殊能力: 変形可能(ZⅡ(ウェイブライダー形態)) 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガビームライフル 420 80 1-2 ビームサーベル 300 80 0-0 ビームサーベル(隠し) 100 90 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ △ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ ○ ○ - - ○ 寸評:一見高性能だが、射撃武装は単一で、無人時の攻撃回数が6回と少ないので、見た目の数字イメージと実戦果に隔たりが出る事がある。Zと異なり盾を装備していないので、耐久は増えているものの配備しているパイロットが並のレベルだと生存性はあまり変わらないかも知れない。本機の真価は育ったNT搭乗時に発揮される。限界性能が220%と高く、性能を出し切れば運動性が内部計算上140に達する。Zガンダムはどれだけ育てたNTでも124止まりなのでこの差は大きく、実戦でも明らかに被弾率が低い。盾の効果は命中弾を無効にする、だが当たらなければ良いの好例。NTなら攻撃回数も最大13回まで増え、元から高い命中率も高い射撃値で上がり、射程2で攻撃してもかなり削れるか撃墜出来るので、アムロ、カミーユ、クワトロがAランク以上なら乗り換えをお勧めしたい。本機が開発出来るエゥーゴ系では技術レベル1つ上にSガンダムが控え、やや居場所がないユニットではあるが、技術レベルを1つ上げ、開発し生産完了するまでの期間は割と長い。改造元であるメタス改が先に完成するので、改造用に生産しておいてパイロットに随行させ、完成し次第高性能化で本機に改造すれば即実戦投入出来るので、活躍させられる時期はある。パイロットが本機から乗り換えていっても、高移動力、高運動性というZ同様の特徴はそのままのため、遠くの拠点を制圧したり、メタス改の部隊の先頭にスタックして被攻撃時の補充を抑制したりと、支援用途に回せば最後まで使える。 うんちく等:「ゼッツー」と読む。Z計画に基づいて開発されたΖガンダムの発展機。変形機構をメタスに準じたものに変更して簡略化し、生産性や操縦性の向上を図った機体であったが、ΖΖガンダムの開発が優先された結果、計画は廃案になったとされる。本機はGUNDAM FIX FIGURATIONにて立体化されており、クレイバズーカ2丁及びZと同型のビームライフルが付属していたが、これは漫画「機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽」登場時の武装を反映させたものであり、残念ながら今作では反映されていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 消耗して一機になったメタス改から改造すれば、実質コストは1500/5850となり、かなりお得。パイロット用機体に回す余力がないときにお勧め。 -- くーろ (2010-11-24 19 04 40) 指揮バグがなければ中堅パイロットをこれに乗せてメタス改とスタックさせて先頭に置くことでメタス改の能力を上げつつ被害を抑えられたんだけど… -- 名無しさん (2010-11-24 20 59 56) 「技術レベル1つ上にSガンダムが控え」:一つ上げるコストが莫大な点から意外と長生き可能。 -- 名無しさん (2011-03-17 21 35 57) Zプラスよりこっちを量産配備した方が戦場を選ばず運用出来る。WR形態なら大気圏突入/降下しての機動歩兵としては素のZより高性能。 -- 名無しさん (2011-03-19 17 49 17) ↑にあるように確かに汎用性はこちらのが上、でもプラスは盾持ちで改造によるC1やアムロ機にすることで地形最適化ができる。 -- 名無しさん (2011-03-19 20 20 33) エゥーゴが敵のシナリオだとたまにプランをとってくるが、大抵はもっと汎用性の高いサイコミュ搭載機が開発済みのはずなので並のNTは乗せないほうがいい。サイコミュの登場が遅いエゥーゴ・連邦時のアムロ、クワトロ、カミーユ専用機というべきか。 -- 名無しさん (2011-06-11 07 17 15) NTよりも格闘値が14(200%)越えしてくるOT用として活用したいかな。もっともそういうキャラはジオン陣営に多いんだけど・・・。 -- 名無しさん (2011-06-12 23 26 23) 格闘値の高いエースを乗せて格闘攻撃回数を200%以上を発揮したいと考えるが、実際には素で75×4の攻撃回数のため、スイング数は200%の8回で打ち止めである。しかしながらZと違い隠し格闘攻撃があるので格闘値の高いエースを乗せる意味はある。攻撃回数が5回か、限界があと5%高かったなら・・・。 -- 名無しさん (2011-10-30 17 18 49) この機体のネックは性能よりそれを活かせるパイロットの確保ではなかろうか。通常生産可能な陣営で連邦以外は慢性的なパイロット不足なのが…。 -- 名無しさん (2012-01-22 00 05 11) エウーゴ・クワトロ編のVEモードだとカミーユの乗機として初期配備されているので、Zガンダムより使い勝手のいいZⅡはかなりの間活躍できる。 -- 名無しさん (2012-02-21 17 15 13) 登場時期のわりには微妙な性能。 -- 名無しさん (2012-07-24 20 19 48) ↑損耗したメタス改から安価で改造できる事が最大の売り -- 名無しさん (2013-02-28 11 07 32) シールド持ち出ないため実質的な耐久はZと同レベル。火力はほぼ同程度だがZではできない間接攻撃が可能。格闘では隠しの分だけ勝る。 -- 名無しさん (2014-02-22 20 57 39) Sガンダムに対して優れているのは①回避性能。Aランクアムロ・カミーユなら運動性に大差がつく②支援攻撃。第一武装のみの火力ではEx-Sにすら迫る③索敵B。もしジオン系勢力で開発プランをパクってくると、待望の回避系エースとしての活躍が見込める。 -- 名無しさん (2016-02-24 06 47 04) Zがあるからあまり意味ないかと思いきや、Zだとアムロやカミーユでもけっこう被弾する中、ゼータツーなら相当回避する。違いがよくわかるレベル。キュベレイにニュータイプが乗ったほどではないが相当かわす。終盤に3体で敵を溶かしていくならおすすめ。索敵能力も案外高い。 -- 名無しさん (2017-01-15 10 13 08) 宇宙戦用に見えてこのゲームでは地上が強い。地上で使えなくなるサイコミュ武装に火力が依存せず高命中間接射撃可能な第一武装が空適性○なので運動の落ちてるSFS機をガリガリ落とせる。地上戦がだあるならの話だが… -- 名無しさん (2017-06-14 15 44 08) VEでのOT機としてエゥーゴとエゥーゴクワトロの初期配置にいるので、それらなら思う存分地上で暴れさせられる(エゥーゴクワトロでは宇宙はZを生産してそれに任せZⅡは早い段階で地上に降ろせばいい)。索敵Bは射程2と噛み合っているし燃費も良いので気兼ねなく索敵できる点も強み(移動前ならWBで索敵するとなお良し) -- 名無しさん (2017-06-14 19 29 38) 遠隔攻撃が出来るジ・オといった性能 -- 名無しさん (2017-06-15 01 58 35) 盾をなくして高性能化したプロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱといった性能 -- 名無しさん (2017-06-15 12 27 20) 射撃の基本攻撃回数が少ないからか、NT乗せても直ぐ打ち終えてスタックしているノーマルZがせっせと副武装打ってるシーンを良く見る。射撃の実攻撃力はZより劣る印象。 -- 名無しさん (2017-08-03 22 39 24) 基本射撃数が6発のため、OTではどんなに多くとも11回(880)が限界火力になる。OTでは射撃の伸びは期待出来ない。ただ格闘は220%(格闘16)まで出せるOTはそこそこ居るのでファイタータイプには適しているはず。 -- 名無しさん (2018-02-03 23 56 34) 70×6=420だから11回だと770じゃない?ついでに連邦とテムレイでは開発出来る頃には終戦してる関係上、本機が活躍できるのはエゥーゴ・エゥーゴクワトロのみ、そのどちらも格闘200%引き出せるOTはそんなに多くない(エゥーゴのメズーン、マツナガ、ドアンくらい?) -- 名無しさん (2018-02-07 21 46 19) ↑作れる勢力で乗せれるOTならマツナガが1番最適だろうね、他2人と違って射撃戦も十分にこなせるし -- 名無しさん (2018-03-23 18 32 26) マツナガなら射撃14=1.7倍×6回=10.2で足きり分も低めなのか。 -- 名無しさん (2018-03-24 10 57 13) てかOT射撃で最高は16=1.8倍だから11に届かんな。(ジョニーは反応18) -- 名無しさん (2018-03-24 10 58 44) 限界まで引き出せばSガンダムより運動性が上だし、Ex-Sガンダムが出るまではNTエース用の機体として活躍できる。エゥーゴプレイではカミーユのZⅡにずいぶん助けられた。ハマキュベも全然怖くない。 -- 名無しさん (2018-06-09 21 03 24) 正直もうちょっと開発レベル低くてもよくない?Zは20なんだし。25まで行くと埋もれてしまう(まあこれはこれで設定再現だが) -- 名無しさん (2018-11-09 20 21 00) 21〜22はZ+を開発している時期だし、24はメタス改を開発していると思うのでこの辺にしかバランスがとれなかったんじゃないかな? -- 名無しさん (2018-11-10 13 27 14) ZZと同時期開発で競合してそれに敗れてお蔵入りって設定の機体なんだから、ZZより技術Lvが低かったらそっちの方がおかしいだろ -- 名無しさん (2018-11-10 14 56 20) 開発前コメントで「操作性を高め」とある割に、Zよりも限界が高い(=ピーキー)という不思議 -- 名無しさん (2018-12-21 15 05 38) 自分はコレをいつもEXーSのお供にしてます。燃費いいので策敵と戦闘両立します。歩調も射程もほぼ揃うし、メタス改も連れてけば火力もかなりバランスいいスタックになります。関係ないけど、こいつヒール高いよね。 -- 名無しさん (2018-12-25 13 51 16) ↑3それは知ってるがこの作品でレベル5もの差がZとZⅡに必要に思えないって話だよ まあ実際↑4辺りが原因なんだろうけど -- 名無しさん (2018-12-25 21 27 17) Z+系は量産化に過ぎないからZの開発だけが条件で技術レベル不問でよかったと思う。Z+シリーズ後にこちらのプランが降りてくるなら極端に早まることもないかと。 -- 名無しさん (2019-09-26 13 50 35) 非常にシンプルな機体だがとてつもなく強い。Zより限界が20運動性が2高い程度だがこの差が被弾率に圧倒的とも言える違いを産む。敵の最終本拠地戦でゼッツーなら敵の総攻撃を耐えきるポテンシャルがある -- 名無しさん (2020-02-10 21 28 06) 他のゲームではZの劣化版や大して見どころのない機体扱いだが、このゲームではZなどとは明確な差別化がされている。一番その力を感じるのはエースを乗せるとZよりも断然回避できる。運動性が多少高く、限界が20高いためだ。これをエースニュータイプに乗せて1列目に置くと敵に大量に囲まれても回避しまくって耐えられる -- 名無しさん (2020-05-07 19 40 37) エゥーゴ版ジOといった感じ。サイコミュなしで耐久が落ちる代わりに素の限界が高く回避と射程2、変形、突入可能と柔軟な運用で勝る。 -- 名無しさん (2020-05-08 00 43 19) ヤザンやラカンみたいな強烈なOTを乗せてみたいが…… -- 名無しさん (2020-05-08 01 47 14) ティターンズなら重複してないプランが少ないので割と取りやすい。むしろティターンズのほうが百式系やZⅡを生かせるという。 -- 名無しさん (2020-05-08 09 36 21) スペリオルは開発に若干時間を有するが、ZⅡはメタス改からすぐに配備できるという強みがある。イベント参入や負傷から復帰したパイロットをねじ込むのに便利。 -- 名無しさん (2020-08-09 11 26 49) 関連機体がZだからZからも改造出来てもいいような・・・ -- 名無しさん (2020-12-05 14 52 13) ↑Z計画に含まれるノウハウではあるけどゼッツーはメタスの子だからなぁ。Z→Z+→Z+C1で改造してけば射程2は得られる。宇宙限定だけど。 -- 名無しさん (2021-01-23 16 45 34) メタスの先にある機体にもかかわらずZの子であるはずのリガズィを差し置いてMAでの大気圏単独突入ができる恐ろしい子。 -- 名無しさん (2021-08-27 16 40 18) ゲームシステム上メタス改から改造できるだけでこれもZの子だぞ。そもそもの話、ゲーム作品では当たり前のように飛んでるから誤解されてるが、ウェイブライダーの方のコメントで触れられてる通り、ZⅡのウェイブライダーは大気圏内飛行能力が無いので当然大気圏突入能力も無い -- 名無しさん (2021-08-27 19 23 38) パイロットは基本原作通りに乗せたい方なんだけど、マーク2じゃ流石に可哀想だったからエル乗せてたわ -- 名無しさん (2022-09-04 15 38 29) エウーゴ zガンダム開発済 23 25 25でプランが来なかったんだけど これ条件か 基礎24ってことですよね -- たっしー (2022-11-26 06 44 47) ↑基礎23に達した後(MSMA25は前から達成してる)1ターン経過でzz計画提案&zⅡ提案されました -- たっしー (2022-11-26 07 49 01) 少なくともSガンダム開発までは、先頭にZII+NT、2列目にZ+OTエース、3列目にメタス改と並べるとそれぞれの良さを十全に生かせるエース部隊になる。 -- 名無しさん (2022-12-21 05 37 45) 主人公機でもないのにガンダム顔というだけで限界220%もある、ジオンに数多いるOTエースにこそ機体限界数値必要なんだから限界250%バウⅡとかもアクシズの脅威オリジナル機体として作ってほしい。 -- 名無しさん (2023-11-27 09 34 19) ワイは限界200位に届くインコム搭載(サイコミュ)バウⅡとか欲しいな グレミーに使い易い -- 名無しさん (2023-11-27 10 04 49) メタス改の頭挿げ替えて170%からZⅡ 220%アップ ガンダムMk-Ⅴ頭挿げ替えて200%からドーベン・ウルフ180%にダウン、ガンダムヘッド保護され過ぎだろ。 -- 名無しさん (2023-11-27 13 55 35) ↑3↑1 技術20前後でジオン機体がやりたい放題したんだからその程度は気にしてやるな。ジオンなんてバウとズサブとついでにキュベレイさえあれば逆襲シャア相手でも十分だろ -- 名無しさん (2023-11-27 15 10 45) 格闘は広域魅力補正や士気、友好ボーナスでも火力が上がるから射撃よりも手数の増加による上昇幅が大きいんだよね。格闘バグはひどいと思うが限界200%オーバーの機体を増やすのはバランス崩壊待ったなし。 -- 名無しさん (2023-11-27 16 30 50) エゥーゴはその格闘14以上がニュータイプ数人それもクワトロとアムロ以外はなかなか成長させられないから・・・ -- 名無しさん (2023-11-27 19 50 07) Z2のライフル420にするんならもうちょっとリ・ガズィのBGビーム(400)強くしてあげてもよかったと思う -- 名無しさん (2023-12-28 10 37 48) 弱いジO -- 名無しさん (2023-12-28 22 46 07) OTエースが乗る分にはジOと互角だと思う。射程2持ち、格闘強め、運動高いという点ではガズL/Rに似ていると思う。 -- 名無しさん (2024-01-02 23 40 04) Zの強みは残しつつ射程2、限界220、生産2Tとなかなか素敵な後継機。シールドが無かったり手数が控えめなのはバランス調整として妥当なところ。OTだと射撃回数がたいして伸びないので射撃の寒いウォンさんやらドアンを乗せても気にならない。 -- 名無しさん (2024-01-03 01 13 55) 限界220を出せるパイロット専用、もし限界220に届かないパイロットで宇宙ならこっちよりZ+C型に乗せよう。 -- 名無しさん (2024-01-03 20 45 52) NTでなければ限界の220には達しない -- 名無しさん (2024-01-19 00 08 37) さらに言うならばNTの中でも220に届くのは極一部である。具体的には、C覚醒以上のNTならば何かしらの能力が限界220に達する。 -- 名無しさん (2024-01-19 00 18 29) さらに具体的に言うとC覚醒以上のNTならばギギを含めて何かしらの能力が限界220に達するが、B覚醒のNTは最高でも215止まりなので、こいつの限界性能を最大まで引き出したいなら、C覚醒以上のNTに回す必要がある -- 名無しさん (2024-01-19 00 23 41) 反応と格闘の高いOTでも十分な強さを引き出せると思う。エゥーゴのドアンが相性のいいOTの見本。 -- 名無しさん (2024-01-19 03 12 58) 機動戦士ガンダムΖΖ外伝 ジオンの幻陽が07年からでGUNDAM FIX FIGURATIONが06年発売なんだからうんちくあってないんでは? ガンキャノン量産型のページも漫画が先みたいなこと書いてあったけどさ -- 名無しさん (2024-01-29 18 35 48) 誰でも編集できるのでやってみては? -- 名無しさん (2024-01-29 18 45 16) 高命中の射程2、武装が単一という点で無人で使っても十分強い。完成直後はNTエースや格闘の高いOTに回して、それ以降は無人で支援担当にできるので多少多めに作っても困らない点が良い。 -- 名無しさん (2024-01-29 22 06 47) これを使える勢力のフルスペック使えるNTはクワトロ、アムロ、カミーユOTで格闘14以上は連邦バニング、ウラキでエゥがマツナガ、ドアンか -- 名無しさん (2024-01-29 22 24 24) 連邦ならシロッコも相性良好 -- 名無しさん (2024-01-29 22 59 40) ですな、抜けておりました -- 名無しさん (2024-01-30 00 02 50) 他の人のコメントにも書いてあるが本機の1番いい所はメタス改をひたすら生産して数が1機になれば改造してZIIにするだけでパイロット用MSを確保出来る所、とにかく楽 -- 名無しさん (2024-06-18 13 37 36) 連邦の場合、NT乗せるなら場合によっちゃMk-Ⅴが同時期だし、なにより場合によりこれより早くジOが作れちゃうしなぁ これにNT乗せるならエゥーゴでSガンが出るまでかねぇ しかも地上だとZプラスA1アムロカラーなんてのが技術LV22でこれよりLV3も低く作れるっていうね・・・ -- 名無しさん (2024-06-18 17 59 58) 名前 コメント
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HOME 関数 その他の関数 FOUND_ROWS FOUND_ROWS FOUND_ROWS() SELECT ステートメントに LIMIT 節を組み込むことによって、サーバがクライアントに返すレコード数を制限できる。 状況によっては、LIMIT を指定しなかった場合にいくつのレコードが返されるかを、ステートメントを再度実行することなく確認したいことがある。 このレコード数を確認するには SELECT ステートメントに SQL_CALC_FOUND_ROWS オプションを指定し、その後 FOUND_ROWS() を呼び出す。 mysql SELECT SQL_CALC_FOUND_ROWS * FROM tbl_name WHERE id 100 LIMIT 10; mysql SELECT FOUND_ROWS(); 2 番目の SELECT では、最初の SELECT を LIMIT 節なしで実行した場合に返されるレコード数を示す数が返る(先行する SELECT ステートメントに SQL_CALC_FOUND_ROWS オプションが含まれていないと、FOUND_ROWS() は LIMIT が使用されない場合とは異なる、LIMIT が使用されたときの結果を返す)。 注意 SELECT SQL_CALC_FOUND_ROWS ... を使用した場合、MySQL では完全な結果セットに含まれるレコード数を計算する必要が生じる。しかし、この場合、結果セットをクライアントに送る必要がないため、LIMIT なしで再度クエリを実行するより時間がかからない。 SQL_CALC_FOUND_ROWS と FOUND_ROWS() は、クエリで返されるレコード数を制限する必要がある場合に、完全な結果セットに含まれるレコード数を(クエリを再実行することなく)確認したいときに役立つ。例として、検索結果の別のセクションを示すページへのリンクを含むページ画面を表示する Web スクリプトを挙げることができる。FOUND_ROWS() を使用すると、結果の残りの部分を表示するのにあと何ページ必要か確認できる。 SQL_CALC_FOUND_ROWS と FOUND_ROWS() を UNION クエリで使用した場合、単純な SELECT ステートメントで使用した場合よりも複雑になる。これは、LIMIT が UNION 内の複数の場所で起こり得るためである。LIMIT は、UNION 内の個々の SELECT ステートメントに適用することも、UNION の結果全体にグローバルに適用することもできる。 UNION に対して SQL_CALC_FOUND_ROWS を使用する目的は、このオプションによって、グローバルな LIMIT を指定しなかった場合に返されるレコード数を確認できることにある。 UNION での SQL_CALC_FOUND_ROWS の使用には、以下の条件が適用される。 UNION の最初の SELECT に SQL_CALC_FOUND_ROWS キーワードが指定されていなければならない。 FOUND_ROWS() の値は UNION ALL の使用時のみ正確になる。 ALL なしで UNION を使用した場合、重複の削除が行われるため、FOUND_ROWS() の値は近似値にすぎない。 UNION 内に LIMIT が存在しない場合、SQL_CALC_FOUND_ROWS は無視され、UNION を処理するために作成されたテンポラリテーブル内のレコード数が返される。 SQL_CALC_FOUND_ROWS と FOUND_ROWS() は MySQL バージョン 4.0.0 以降で使用できる。